☁️Comandos /me y /do en FiveM: Guía de Uso y Ejemplos Prácticos de Rol
Domina el arte del roleplay con los comandos /me y /do. Aprende cuándo usar cada uno, evita el "Powergaming" en tus descripciones y mejora tu interpretación con ejemplos reales.
Comandos /me y /do en FiveM: Las Herramientas del Buen Roleplayer
En GTA V puedes correr, saltar y disparar, pero no puedes "firmar un cheque", "mirar con desconfianza" o "notar que alguien suda de nervios". Aquí es donde entran los comandos narrativos.
El /me y el /do son el puente entre las mecánicas limitadas del videojuego y la imaginación ilimitada del rol. Saber usarlos distingue a un jugador novato de un experto. En esta guía, te enseñamos a usarlos sin cometer errores sancionables.
El Comando /me: Tus Acciones Visibles
/me: Tus Acciones VisiblesEl comando /me se utiliza para describir acciones físicas que realiza tu personaje y que el juego no puede mostrar con una animación.
Regla de oro: Solo describe cosas que otros puedan ver, oír o percibir físicamente.
Color: Suele aparecer en morado en el chat.
¿Cuándo usarlo?
Úsalo para enriquecer la escena o explicar acciones complejas.
Ejemplo simple: Quieres coger una botella de la barra.
Escribes:
/me agarra la botella de cerveza con firmeza.Se ve: Tony Montana agarra la botella de cerveza con firmeza.
Ejemplo médico: Estás herido en el suelo.
Escribes:
/me se presiona la herida del abdomen intentando frenar la sangre.
Errores comunes con /me
NO lo uses para pensamientos:
/me piensa que este policía es tonto(Nadie puede leerte la mente).NO lo uses para forzar acciones en otros (Powergaming):
/me le pega un puñetazo y lo deja inconsciente(No puedes decidir si el otro se desmaya, eso depende de él).
El Comando /do: El Entorno y la Verdad Absoluta
/do: El Entorno y la Verdad AbsolutaEl comando /do es más complejo y poderoso. Sirve para dos cosas:
Describir el entorno: Cosas que no son acciones de tu personaje (olores, sonidos, ambiente).
Preguntar o responder datos: Para aclarar situaciones de rol de forma veraz.
Regla de oro: En un
/doNO SE PUEDE MENTIR. Lo que se dice por/does la verdad absoluta de la escena.Color: Suele aparecer en amarillo o naranja.
Uso 1: Describir el entorno
Ejemplo: Entras a una casa abandonada.
Escribes:
/do La casa olería fuertemente a humedad y habría polvo por todas partes.
Ejemplo: Tienes un DNI falso.
Escribes:
/do El DNI parecería auténtico a simple vista, pero la foto se ve algo borrosa.
Uso 2: Preguntar y Responder (Evitar Powergaming)
Esta es la función más crítica. Sirve para preguntar al otro jugador qué resultado tuvo tu acción.
Situación: Quieres noquear a alguien por la espalda.
Acción (/me):
/me le golpea con la culata de la pistola en la nuca.Pregunta (/do):
/do ¿Sería posible? ¿Quedaría inconsciente?Respuesta del otro (/do):
/do Sí, caería al suelo desplomado.O quizás:/do No, llevaría casco y el golpe solo le aturdiría.
Al preguntar por /do, das al otro jugador la oportunidad de reaccionar según las características de su personaje, evitando forzar el rol.
Ejemplos Prácticos: Combina ambos como un Pro
La magia ocurre cuando fluyen juntos. Aquí tienes ejemplos de situaciones reales:
Situación: Un control de alcoholemia.
Policía:
/me acerca el etilómetro a la ventanilla.Policía:
/do ¿Daría positivo?Tú (si has bebido):
/do Sí, marcaría 0.50 mg/l.(Recuerda: no puedes mentir por /do).Tú (si no has bebido):
/do No, marcaría 0.0.
Situación: Reparando un coche.
Mecánico:
/me revisa el motor buscando la avería.Mecánico:
/do ¿Se vería humo o algún cable suelto?Cliente:
/do Se vería un cable de la batería desconectado.Mecánico:
/me conecta el cable y asegura la tuerca.
Conclusión
El /me es tu cuerpo y el /do son tus sentidos y la verdad.
Usa /me para lo que haces.
Usa /do para lo que pasa alrededor o para preguntar.
Dominar estos comandos hará que pases de ser "ese que solo dispara" a ser un jugador respetado con el que todos quieren rolear. ¡Empieza a narrar tu historia!
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